Secretos
Secretos de Endacopia
Completa los secretos de Timesville, Misery Town y Office para la ruta oculta. Abrir cada entrada no basta: continúa hasta su escena de cierre.
Última actualización:
Spoilers. Faltan controles confirmados de las tres primeras cápsulas de Misery.
Preparación
Guarda una copia antes de terminar los jefes regionales. Necesitas Metal Detector y Telescope. Seis peces dan el telescopio mediante el acuario; 18 dan la llave de Timesville: son etapas distintas.
Consulta las cadenas de objetos y la lista de peces.

Timesville
Desentierra Fishing Paper en la playa, reúne los 18 peces de seis horarios y examina el papel. Resuelve la casa de muñecas normal, pulsa Alt+Enter y abre la cerradura oculta de la ventana.
En el pueblo alterado, llega al escáner de recuerdos del cementerio. Parejas: bebé/anciana, colegiala/colegiala y chica del espejo/chica del coche. Termina las parejas y la escena siguiente; abrir la ventana no completa el secreto.
Misery Town
Busca Remote con el detector en la arena del cine. Úsalo en el proyector, anota el mapa y síguelo por el laberinto de mimos. Continúa por los payasos alterados hasta la sala inferior de cuatro cápsulas y la escena que te devuelve a la zona normal.
Para la cuarta barrera, la comunidad propone modo ventana, sacar el cursor y volver por el borde opuesto; el vídeo habla de un movimiento rápido. Faltan entradas reproducibles de las tres primeras cápsulas.
Office
El telescopio del tren muestra 277-5944. Llama desde Jobs: Behind Stairs Wait A Minute. Espera alrededor de un minuto bajo la escalera, junto a la máquina.
Usa el casco/objeto colgante para iniciar los símbolos. Después llega a la figura cubierta y destápala: Dolphin señala esa escena como cierre, no la mera entrada en la sala verde.
Tableros de símbolos
Desliza la tabla hacia un lado para ver todas las columnas.
| Pista | Acción |
|---|---|
$4 | Cuatro signos de dólar. |
* > ^ | Cambia los asteriscos por ^. |
$ ↔ ! | ! > % | Intercambia los $ y ! originales; después convierte los ! resultantes en %. |
% > ! | La forma del tablero da la pista %; rellénalo con !. |
#! + #^ > #% | Cantidad de ! más cantidad de ^ igual a cantidad de %. |
:^( > ;^) | Reproduce el guiño y la sonrisa, cambiando ojo y boca. |
^5 | Pulsa la cara de la esquina para revelar otra casilla y crea cinco ^. |
Identifica la pista, no el número de fase de cada guía. Para #, la referencia posterior y la comunidad cuentan símbolos; Dolphin antiguo describe posiciones vecinas. La diferencia no se ha probado actualmente: registra todo el tablero si no avanza.
Después de los secretos
Termina el progreso normal, vuelve al Clockey tardío del cuarto de Mellow, vence y sigue hasta Surgeon. La ruta C distingue la revancha de los requisitos antiguos discutidos.
The Yeti es un encuentro separado después de A/B/C. Los secretos de demos de 2022–2023 no acreditan estas rutas del juego completo.
Fuentes de la guía
- Dolphin: Steam ending guide
- Neoseeker: Chapter 1
- EndacopiaGuide: Office secret
- PurpulPancakes: achievement playthrough
- Community ending reference
- Neoseeker: all endings
Fuentes consultadas el 5 de octubre de 2026. Las referencias corresponden a la edición de Windows de 2026; no indican la versión exacta. No se presenta esta guía como una prueba de juego propia.