Finais
Finais de Endacopia: A, B e C
A / Escape usa Toy Hand Saw; B / Return, Hand Saw de verdade. C / Stay exige três segredos regionais e o Clockey tardio. The Yeti é um encontro adicional separado.
Última atualização:
Spoilers completos. Os indicadores do final C na versão atual ainda precisam ser reproduzidos.
Resumo das rotas
- A: serra de brinquedo → Henry → apagar a luz.
- B: serra real → casa da família → história para a irmã.
- C: três segredos → revanche de Clockey → perguntas a Surgeon.
- The Yeti: após A/B/C segundo o guia → conversa com o desenvolvedor e minijogo musical.
A Steam confirma os nomes das conquistas; os passos vêm de partidas documentadas. Yeti não é um quarto final com letra.

Cópia do progresso e serra
Pegue Henry's Floppy Disk, abra a conta dele no computador e veja a senha salva. A referência indica 471 para a caixa: compare com sua partida.
Feche o jogo. Dolphin indica C:\Users\<your name>\Saved Games\Endacopia\; copie a pasta inteira para outro local. Restaure o conteúdo com o jogo fechado.
Guarde dois momentos: antes de terminar os chefes regionais para C e antes da escolha da serra para A/B. A cópia inicial conserva o acesso aos segredos.
A / Escape
- Entregue Toy Hand Saw a Toilet e complete as regiões comuns.
- Na volta final, siga Do Not Enter / Do Not Open pelo corredor.
- Aceite a ajuda de Tip para subir à passagem inacessível.
- Na boca, vá à direita e vença Henry direcionando o taco à úvula.
- Na última casa, use a lâmpada perto da lareira e escolha Turn Light Off.
Chegar à casa não basta: apagar a luz encerra a rota.
B / Return
- Entregue Hand Saw real, complete o progresso comum e chegue à ajuda de Tip.
- Na boca, passe pelo dente ausente/cortado até o deserto.
- Fale com Toilet no banheiro de cima da primeira casa; siga à esquerda para a próxima.
- Na casa da família, suba e aceite contar uma história à irmã mais nova.
Return aparece no fim da rota, não na entrega da serra.
C / Stay
Complete os três segredos: 18 peixes, janela e pares de memórias; Remote, caminho projetado e sala de Misery; telefone, espera, símbolos e corpo de Office.
Após os capítulos restantes, volte ao quarto de Mellow, vença o Clockey tardio e siga até o livro e Surgeon. Faça suas perguntas e termine a conversa.
Neoseeker de 30 de julho exigia evitar o primeiro Clockey, serra de brinquedo e três lutas. Dolphin de 11 de agosto considera irrelevantes a serra e lutar/evitar; uma edição posterior do tópico retira também o primeiro requisito. Os indicadores atuais não foram reproduzidos: mantenha a cópia inicial. A luta inicial e a revanche são diferentes.
The Yeti e cânone
Depois de A/B/C, o guia registra conversa com Andyland e minijogo rítmico para The Yeti. O comportamento exato ao restaurar arquivos ainda não foi confirmado.
As referências não estabelecem um final canônico declarado pelo desenvolvedor. «Bom» ou «verdadeiro» são interpretações. Reutilize a cópia anterior à serra para A/B e conserve a regional inicial para C.
Fontes do guia
- Neoseeker: all endings
- Dolphin: Steam ending guide
- Steam: Endacopia achievements
- Player Atlas: saw-box guide
- Player discussion: Ending C secrets
- PurpulPancakes: achievement playthrough
Fontes consultadas em 5 de outubro de 2026. As referências tratam da edição de Windows de 2026; não indicam a versão exata. Este guia não afirma ter realizado um teste próprio do jogo.