Pesca

Pesca em Endacopia: os 18 peixes

Pegue a licença com Catthew e mostre ao mergulhador no píer. Você precisa de seis peixes diferentes para o telescópio e de 18 para completar a coleção.

Última atualização:

Os nomes dos peixes seguem o jogo. A chave revela um segredo.

Licença, vara e captura

Termine o esconde-esconde de Catthew: procure atrás do galpão trancado, atrás da prisão e na ponte nova com a casa. Depois da perseguição no cemitério, volte ao Catthew verdadeiro para receber a licença. Mostre ao mergulhador para liberar o píer e a vara.

Clique para lançar. Quando a boia brilhar, fisgue o peixe; mantenha o indicador do mouse entre os X ao recolher. Fishing Paper é a lista de capturas, não a licença.

Vara e indicador de captura de peixes em Endacopia
Imagem promocional oficial de Endacopia na Steam. Fonte da imagem

Os seis horários

Entre e saia de prédios para avançar o relógio. Ficar esperando na praia não substitui essa mudança. Cada horário tem três espécies; peixes repetidos não preenchem novas entradas.

Deslize a tabela para o lado para ver todas as colunas.

HorárioPeixes
Dia 1Nautilus · Colisa Lalia · Jantic Fish
Dia 2Peter Panini · Seahorse · Singin' Fish
Dia 3Eel · Reddest Fish Ever · Sea Man
Noite 1Pirate · Skele-Fish · RC Ship
Noite 2Crab · Starfish · Big Worm
Noite 3Drawing of a Fish · Jelly · Crate

Pegue as três espécies e troque o horário. A coleção completa libera I Want To Be A Fisherman.

Seis peixes e o telescópio

À noite, entregue seis peixes diferentes a Whiskers, a raposa do aquário. O convite leva à festa: andar de cima do Condo, quarto na ponta direita, senha Yellow. Tranquilize a coruja para receber Telescope.

Continue com os quebra-cabeças do telescópio. Você não precisa dos 18 peixes para essa recompensa.

A chave de Fishing Paper

Encontre Fishing Paper com o detector de metais na praia. Após reunir os 18 peixes, saia da tela de pesca e examine o papel: as referências chamam a chave de Lost Key ou Old Key.

Resolva primeiro a casa de bonecas comum. Depois use Alt+Enter para entrar no modo janela e abra a fechadura escondida com a chave; ela faz parte dos segredos regionais. Alguns jogadores recebem o aviso da conquista ao sair da pesca; isso não foi confirmado em todas as versões.

Dúvidas comuns

Preciso dos 18 para avançar? Seis bastam para o aquário; 18 servem para a coleção, conquista e chave. Se as capturas se repetirem, mude o horário.

A captura borrada ??? é um susto opcional. Ela não integra os 18 peixes com nome.

Fontes do guia

Fontes consultadas em 5 de outubro de 2026. As referências tratam da edição de Windows de 2026; não indicam a versão exata. Este guia não afirma ter realizado um teste próprio do jogo.

Destino oficialJogar na Steam