Прохождение

Прохождение Endacopia

Начните с Cheese, двух монет, подсказки Cheshire и Plunger. Затем выбирайте регионы для рук, рта и глаз; перед завершением проверяйте секреты и будущий выбор пилы.

Обновлено:

Контрольные точки полной игры. Непроверенные поздние загадки отмечены.

Управление

WASD перемещает там, где это требуется. Правый щелчок меняет осмотр/прикосновение/разговор, левый выполняет действие. Щёлкните Mellow для инвентаря; в бою следуйте экранным подсказкам блока, уклонения и удара.

Neoseeker описывает один файл сохранения; сверяйте собственные элементы сохранения. Перенос секретов и счётчиков между попытками не подтверждён.

Обложка видео об Endacopia
Обложка видео: ENDACOPIA Gameplay Walkthrough FULL GAME No Commentary + Ending — Zhain Gaming (2026-07-28). Источник изображения

Начальный дом

Cheese из холодильника приманивает таракана в комнате Mellow. Наступите на него, соберите Two Quarters и отдайте Wall Bank за Cheshire. Возьмите Plunger в ванной, вызовите Toilet и введите слово в его запросе.

Пароль Cheshire не относится к пиле и не открывает C автоматически. Из холмов можно возвращаться в другие регионы.

Входы регионов

Правый вагон и лабиринт рук ведут в Misery. Stone Door и поезд ведут к Office; HELP ME TALK у Genesis-01 возвращает рот. Путь глаз и кладбища ведёт в Timesville.

Карта связей показывает цели, не точный план комнат. Порядок можно выбирать.

Misery

Бейте Red, Yellow, Pink, Purple до могил за Scalpel. Три курса Medical Tent дают Red Ball. Для Cat Plush выясните неуверенность синего клоуна в dunk-tank и используйте нужную шутку.

Подарки билетной паре представляйте как подарок от другого. У микрофона Tell All → Leave, затем Trapezist. Смотрите бой/обход; для C закончите секрет проекции до финала региона.

Office

Начните со 150 credit: сканирование 50, лифт 100. Transparent Mug возле Gamble-лифта наполните в кулере, полейте растение за Flower, обменяйте на Wrench у станции и откройте панель кулера за Key.

Сотрудникам нужны отпускные билеты, игрушка от стресса и энергетик. Сверяйте цепочки предметов и продуктивность. Точные вводы картины Core и порядок цветов ещё не подтверждены; здесь готовой последовательности нет.

Timesville

Вход/выход здания меняет часы. Прятки Catthew дают лицензию, шесть разных рыб — приглашение Whiskers, Yellow и Paisley — Telescope.

Далее: 18 рыб, сарай и Metal Detector, кассета домика и VHS и пещера. Обычный домик не завершает секрет C.

Поздний дом

Ящик пилы: 471 в источнике, сверяйте сохранённый пароль Henry. Toy Hand Saw ведёт к A, настоящий Hand Saw к B: прочитайте ветки концовок.

Новое видео выключателей даёт Green ON → Blue OFF → Red ON только для показанного исходного поля. Старое помечено устаревшим; смотрите заметку загадок. Полная раскладка поздней игрушечной дорожки/Rube Goldberg ещё не подтверждена: домик Timesville — другая задача.

Перед концовкой

Для C закончите три секрета до соответствующих региональных завершений; позднее нужны реванш Clockey, книга и Surgeon. Ранние условия первой битвы и пилы оспариваются поздними руководствами.

Храните раннюю копию; для проблемы конкретного экрана используйте отдельную загадку, прежде чем менять весь маршрут.

Источники

Источники проверены 5 октября 2026 года. Материалы относятся к выпуску для Windows 2026 года; точные сборки не указаны. Собственное прохождение или тестирование здесь не заявляется.

Официальная страницаИграть в Steam